A tecnologia também pode fazer parte do aprendizado desde os primeiros anos de vida, e na INVENTUM 2026 as crianças estão descobrindo isso de uma maneira divertida. Por meio do projeto DuckPlay Kids, a Educação Infantil da Rede Municipal de Pato Branco apresenta na feira várias atividades que unem brincadeiras, movimento, criatividade e os primeiros conceitos do pensamento computacional.
Desenvolvido pela Prefeitura de Pato Branco, por meio da Secretaria Municipal de Educação e Cultura, o projeto proporciona experiências de aprendizagem com jogos de codificação, circuitos motores, desafios sensoriais e atividades interativas. Durante as brincadeiras, as crianças são incentivadas a observar, experimentar, reconhecer sequências, resolver pequenos problemas e criar estratégias.
A proposta vai além do contato com a tecnologia. As atividades estimulam habilidades importantes para o desenvolvimento infantil, como raciocínio lógico, atenção, concentração, criatividade, coordenação motora, orientação espacial e capacidade de trabalhar em grupo.
Ao participar dos desafios, cada criança tem a oportunidade de explorar possibilidades, fazer descobertas e construir suas próprias soluções, respeitando seu ritmo de aprendizagem.
O DuckPlay Kids mostra que o pensamento computacional pode ser desenvolvido desde a primeira infância, sem deixar de lado aquilo que é essencial nessa fase: o brincar. A iniciativa aproxima a Educação Infantil do universo da inovação e demonstra que aprender também é experimentar, imaginar, descobrir e se divertir.


